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2022 iThome 鐵人賽

DAY 30
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轉眼間,這三十天的比賽已經來到了結尾,這段時間在想要介紹什麼主題及在準備一些簡單的 Demo 時都曾經遇到了一些瓶頸,雖然解 Bug 的過程沒有那麼順利,有幾次腦海裡也都曾浮現出放棄的念頭,但後來將情緒平復以後,才又回想起原本參加這比賽的初衷,打起精神來繼續努力,所幸之後也將遇到的問題一一解決,所以現在才有這篇文章的出現。

這邊也謝謝這幾天一直在默默支持我的讀者們,雖然我在我介紹的這些領域可能不是最頂尖的,中間有些理解可能也不全然是對的,但寫這些文章並不只是想要為了記錄一些自己的學習的過程,而是希望將這些觀念寫進文章可以幫助一些跟我遇到一樣問題或是可能想要學習這些觀念的讀者們。

如果讀者們有什麼疑問或覺得哪一部分可能介紹的有問題,也都歡迎在下面留言一起交流!

這次的「被容器束縛住的小宇宙」就在這邊告一段落了,再次謝謝這段時間來一些讀者的支持,小弟我在這邊下台一鞠躬,我們有緣再見吧!


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被容器束縛住的小宇宙30
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